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Spline check
Buenas. Creo recordar que en 3ds4, en el apartado 2dshaper, había algo, así como un check, que comprobaba si la Spline estaba correctamente y te decía si se pisaba por algún sitio, o cuando habían 2 vértices en 1, etc.
Hay alguna herramienta en 3dsmax, o algún plugin, que ayude en el trabajo con Splines? Que sea capaz de hacer un chek y decirte en que puntos se pisa para no volverte loco buscándolo manualmente. O que sea capaz incluso de optimizar el número de vértices de una forma (a parte de la casilla optimizar). Y cosas así. Saludos y gracias.
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Spline check
En el command panel/
La pestaña utilities/
Botón more/
Shape check ahí esta. Suerte.