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Historia del 3d studio
Muy buenas. Estoy recopilando información sobre los inicios del 3d, y necesito concretamente artículos, links, sobre la evolución que ha sufrido 3d Studio desde sus comienzos en ms-dos hasta sus versiones actuales.
Sobre historia del 3d en general ya he encontrado muchas cosas, pero sobre ese tema en concreto no. ¿alguien podría orientarme? Gracias de antemano.
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Historia del 3d studio
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Historia del 3d studio
Pues va a ser que no. En la Wikipedia venía un interesante enlace sobre la pre-historia del 3d Studio, es decir, programas que existieron antes, pero no es del todo lo que me interesa.
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Historia del 3d studio
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Historia del 3d studio
Bingo. Muchas gracias por el enlace.
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Historia del 3d studio
Pues en esa lista falta la época del msdos. El primero que yo conocí fue el 3dstudio 3.0. Después salió el 4, cuya principal novedad estaba en que ahora se podía renderizar un visor para ver cómo iba el trabajo. Como curiosidad comentarte que entonces no había plugins, se llamaban Ipas. Esas letras eran las extensiones de los archivos, ixp, pxp, axp, sxp, según si eran modificaciones de modelos (p), materiales (s) y demás (no recuerdo para que eran los otros).
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Historia del 3d studio
Pues es cierto. Yo el primero que conocí fue el r2 de Kinetix. No estaría de más algo de información ampliada sobre las versiones jurasicas muchas gracias.
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Historia del 3d studio
Antes de 3d Studio estuvo antic. http://www.asterius.com/atari/. Madre mía, en tan solo 20 años como ha evolucionado el tema.
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Historia del 3d studio
3dstudio tenía 5 módulos en la versión 4.
(2d)shaper, (3d)lofter, (3d)editor, keyframer y material editor o algo así.
La versión 3 incluía en material editor dentro del 3d editor si no recuerdo mal.
La primera versión de todas es como fantasma.
3dstudio v2 fue la primera que apareció por ahí que yo sepa. Al menos es la primera que use. Y eran 4 disquetes de esos de 1mega y medio.
3d Studio v.4 se contenía en 18 disquetes.
Mi memoria histórica no da para más a estas horas. (seguro que he metido a pata en algo). Saludos.
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Historia del 3d studio
También hablaréis de autoshade, ¿no?
http://en.wikipedia.org/wiki/autoshade. Mi padre lo usaba con una pantalla de fósforo verde. Yo mientras le daba al Spectrum.
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Historia del 3d studio
Yo todavía tengo los discos del 3ds r4 de msdos.
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Historia del 3d studio
Vaya, no veas si eché horas con el en un 486. ¿Os acordáis del Silicon garden, un plugin que hacía plantas. Me acordaré toda la vida de aquella tarde poniendo plantas al hotel aquel, y cuando fui a salvarlo no tenía espacio en el disco duro, lo perdí todo.
Por cierto, usaba dr-dos.
Autoshade era más bien para 2d.
Vaya, ya no me acordaba de los módulos.
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Historia del 3d studio
Hola a todos, bueno, si hablamos de los orígines de 3d Studio (ahora 3ds Max), nos. Tenemos que remontar a la época del atari st (gran ordenador), como bien.
Dice nuestro amigo Actpower.
Para atari st salió un software llamado cyber Studio, desarrollado por.
Tom Hudson, quien luego desarrolló 3d Studio para ms-dos, cuando los PC.
Ya eran capaces de hacer algo más que textos.
Vaya, que grandes máquinas los amiga y atari st. Buenos tiempos. Saludos.
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Historia del 3d studio
Animator profesional con sus flic y sus cel (aún tengo alguna que otra textura cel que sigo usando), lo que no se ha dicho es la fluidez de regenerado que tenía la interfaz gráfica del 3d Studio msdos con tarjetas de 1 mega de video, que ya quisiera yo ver algunas veces en las Quadro FX de Nvidia.