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Flor abstracta
Aquí pongo (intento poner) mi primer modelo 3d, una flor abstracta con aspecto de hongo del espacio. La he hecho extruyendo hacia arriba un prisma hexagonal de 6 lados, y luego extruyendo y biselando, aplicando un par de modificadores (estirar y torcer), y finalmente suavizando la malla con meshsmooth. Sin textura, porque aún no se texturizar, y abstracta, porque no creo que hubiera sido capaz de hacer una realista.
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Flor abstracta
Y aquí, la malla del invento antes de aplicar MeshSmooth.
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Flor abstracta
Hola compañero, bueno, la verdad es que está chula la flor, parece una de esas de diseño que valen un dineral. Prueba a meterle un material con reflejos RayTrace a ver cómo queda, trastea la flor con materiales a ver cuál te gusta más.
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Flor abstracta
O cristal, a mí también me gusta el aspecto, muy de diseño y futurista. No creo que necesites modelar una de verdad.
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Flor abstracta
Está guapa la flor, lo que no entiendo es por qué tienes tantas divisiones en el tallo.
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Flor abstracta
Gracias gente. Las divisiones en el tallo, Damesqlo, pues las tiene porque es el primer modelo medianamente serio que acierto a hacer (soy novato). Pensé que para curvar el tallo después vendrían bien (aunque la curvatura luego salió mínima al meter el modificador). Sin embargo, al final la malla queda inútilmente densa por esa parte y en la rama de la hoja, mientras que en los pétalos superiores ahora creo que tendrá que haberlos detallado más antes de meter el MeshSmooth. Tampoco domino todas las posibilidades de Edit Poly aún. Poquito a poco.