2 Archivos adjunto(s)
Tercera: fr stage1 y caústicas
Buenas, he realizado algunas pruebas con cáusticas. Los tiempos y resultados me han parecido buenos. Se me ha hecho muy fácil configurar y las pruebas reutilizando los photones son muy rápidas. Lo mejor sería que alguien lo probara con otro motor. A partir de 10 millones de fotones da problemas, hace el cálculo, pero luego no muestra ninguno. Hay que tener en cuenta que para que algún objeto muestre cáusticas debes seleccionar y botón derecho. Entras en FinalRender propiedades y activas generar cáusticas.
Imagen 1.
+ GI activado.
+ una luz spot con sombras Raytrace.
+ 10.000 photones.
Imagen 2.
+ luz con sombras de área.
+ 3.500.000 de photones calculados (puse 5 millones para la luz, pero solo utilizo estos).
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.php?attachmentid=3225
https://www.foro3d.com/attachment.php?attachmentid=3226
1 Archivos adjunto(s)
Tercera: fr stage1 y caústicas
Otra prueba. Esta vez con materiales metálicos, he ajustado el antialias que antes se veían los dientes de sierra.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.php?attachmentid=3231
Tercera: fr stage1 y caústicas
Gracias Txoldo, gran aporte el que estás haciendo. Un saludo de Shazam.