Problema con luces que traspasen cristales en Vray
Hola a todos, necesito que me ayudéis con el problema que tengo, se trata de que la luz no pasa a través de un material Vray cristal.
El material lo he creado partiendo de un estándar y reúne todas las cualidades del cristal menos el que la luz lo atraviese y es un problema cuando se trata de representar un invernadero como es mi caso.
Seguro que es una chorrada, pero se me escapa y estoy perdido ya que se me echa encima la fecha de entrega y es loultimo que me queda por resolver para renderizar la escena final.
Ya sabéis, ¿cómo hacemos que la luz de un Target Direct atraviese un material cristal de Vray y proyecte las sombras de los objetos que hayan detrás del cristal? Gracias.
Problema con luces que traspasen cristales en Vray
En el material del cristal tienes que, activar la casilla affect shadows que está en el apartado refraction. Saludos.