Y porque no dos concursos
Uno de modelado propiamente dicho, donde se valorará el acabado, pero sin texturas ni nada. Solo el modelo en sí. Para no ocultar fallos, y otro de imagen en 3d, donde lo que vale es el acabado final de una escena en 3d. Foto realismo, iluminación, originalidad, etc.
Para el primero está claro, vale cualquier modelo, o elegir un tema para cada mes.
Para el segundo se puede dar un modelo sin texturizar y hala a trabajarlo. Hay muchos modelos free por ahí. Mola o no.
Y porque no dos concursos
Yo apoyo la idea de otro concurso. Tengo ya mono de ponerme con algo. Yo preferiría por temas. Saludos.
Y porque no dos concursos
A la hora de iniciar un concurso, debemos tener en cuenta que se desea la mayor participación posible de usuarios. Hay muchos usuarios con cierto nivel por el foro, y hay otros tantos que están empezando ahora. Nuestro deseo sería que todos tuvieran las mismas posibilidades de concursar, así que un concurso de texturizado de un personaje, por ejemplo, dejaría fuera a mucha gente que no conoce herramientas como el desajustado de las UVS (en el caso de 3ds Max).
De todos modos, sí deciros que van a haber más concursos, y puede que también alguna sorpresa. Un saludo.
Y porque no dos concursos
Que me cuentas IkerClon? El mayor problema no fue ese en el concurso.
Y porque no dos concursos
Yo opino lo mismo, deberían hacer otro concurso e incentivar el espíritu competitivo, por lo del Unwrap allí tenemos el videotutorial en la página de 3dpoder, ¿cómo se dice, las herramientas están dadas. Otra opción para tal vez equiparar las cosas con respecto al grado que uno tenga, es definir por categorías y tal vez así se animen más personas a participar, bueno es solo una sugerencia saludos.