Hacer bucle con las cámaras
Tengo que animar el movimiento de rotación de la campana de una iglesia. Con 4 cuatro keys hago el movimiento de adelante a atrás, pero cómo puedo hacer que se repita el movimiento sin tener que repetir las keys durante todos los fotogramas, he leído por ahí que se puede aplicar un bucle, pero donde está.
Hacer bucle con las cámaras
En el curve editor, en el menú controlador, hay una opción que es tipos fuera de rango te aparecerá un panel con diferentes tipos de curvas paramétricas. La de arriba a la derecha es el bucle. Activas tanto la entrada como la salida, y listo. Un saludo.
Hacer bucle con las cámaras
Interesante, y ¿es aplicable a un emisor de partículas? Tengo que hacer una animación de una regadera (de esas automáticas que chorrean agua en 360 euros) y tengo que hacer que se repita el proceso del chorro de agua. ¿o en mi caso tengo que hacer algo distinto?
Hacer bucle con las cámaras
Pues no he probado nunca, pero al tratarse de claves supongo que, se puede. Eso sí, la animación tendrá que empezar con agua saliendo ya, porque si no, cuando llegue al principio del bucle habrá un salto brusco entre la regadera sin echar agua y echando. Un saludo.
Hacer bucle con las cámaras
Te conviene usar la tipo pimpón, ya que es un movimiento de tipo pendular (el de la campana), además de repetitivo (con secuenciar solo la mitad ya tienes), y lo mismo es válido para la regadera Duke porque incluso si lo haces bien - El inicio de la salida de agua hasta el máximo flujo- Luego al invertirse la secuencia regresa a flujo cero.
Estos comandos también se pueden encontrar en el Track View. Saludos.