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Translucencia en Vray
Buenos días, tengo un problema, estoy haciendo en 3dsmax 9 una mano la cual esta apoyada en una linterna y necesito darle efecto de tranlucencia, o sea que cuando ponga una luz que pase por atrás la densidad del objeto haga que se ilumine a través de la geometría, con materiales default del 3ds Max se podía mentir un poco con el Self illumination pero el Vray no tiene nada de eso, en contre que hay, presizamente, un valor de translucencia en los materiales Vray, pero por más de que lo active y le cambie los parámetros no funciona, prendi los seteos globales y probé varias cosas, pero la translucencia sigue sin aparecer.
Si alguien sabe o tiene alguna pista de cómo se puede solucionar les estaría muy agradecido, porque estoy jugado de tiempo y no sé cómo lo voy a resolver.
Martin.
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Translucencia en Vray
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Translucencia en Vray
Muchas gracias. Esta funcionando, el problema fue entre otras cosas que al iluminarlo con otras luces desde frente la translucencia era inperceptible.
Cambie parámetros de la escena y del global y empecé a verlo.
Igual esta página fue de mucha ayuda. Gracias.
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Translucencia en Vray
Que pedazo de página sacaron de la galera, gracias, por el dato.
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Translucencia en Vray
Bue. Que página, me quedado de piedra, solo escuchan la voz de mi pensamiento, porque claro al quedarme de piedra no puedo mover la boca brmas aparte, es una página muy útil que personalmente me va a ayudar a entender la parte de los materiales de Vray que estaba bastante perdido con eso.
Sois la caña.