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Gota de agua en 3dsmax
Soy nuevo en esto del modelado en 3ds Max, realmente he trabajado con AutoCAD y Rhinoceros, pero me gustaría (ya que no comprendo bien), ¿cómo hacer una gota de agua que caiga en una superficie de agua y salpique. Siempre escucho sobre reactores y cosas así, pero no he encontrado hasta ahora algo que me ilumine el camino. Sin más a que hacer referencia y agradeciéndo de antemano cualquier ayuda u orientación que puedan brindarme.
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Gota de agua en 3dsmax
Se puede hacer de muchas maneras. En el max por ejemplo, con el Particle Flow sería la forma más fácil, pero también con las partículas estándar lo podrías hacer tranquilamente. Animas la goto modelada, y seteas las partículas para que justo xcuando toca la sup, del agua empiecen a salir las partículas y caigan por el efecto de la gravedad.
Este es la forma que lo haría yo, por una cuestión de tener control completo de cómo se comportaría. Otra manera que muchos te van a decir, es usando el RealFlow, o el Glu3d. Pero estos simulan y el control es más difícil de lograrlo.
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Gota de agua en 3dsmax
Muy agradecido de verdad. Feliz año 2009.