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Problema de memoria con unifamiliares
Hola a todos, estoy trabajando con mi primer proyecto grande y tengo un problema bastante gordo pues me impide poder acabar la infografía (y si no hay infografía no hay pago.) bueno el tema es que esto trabajando con unas unifamiliares y una vez terminada, modelada y texturizada la casa tipo ya que todas son iguales, me dispongo a duplicarla y resulta que son unas 40 viviendas entonces cuando la he duplicado 6 veces lo hago la séptima y me salta un error de out of memory el ordenador que tengo es muy nuevo 2 gigas de Ram, Dual Core 64 a 2.200 Ghz y una gráfica de 650 euros vamos no increíble, pero a mi entender suficiente por lo menos para esto. Quizás el problema se encuentre en las tejas, puesto que las he modelado a mano una a una porque el displacement no era tan realista como me interesaba. A ver si se os ocurre algo, muchas gracias a todos.
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Problema de memoria con unifamiliares
Hola. Tienes varios problemas.
1º las tejas, cuando las has copiado, las has copiado a lo bruto o has hecho instances.
2º cuando copias los chalets, lo haces a lo bruto, haces instances o proxies.
Si usas Vray haz un proxie del chalet entero y luego lo cpias.
Si no sabes hacer proxies haz una búsqueda en el foro porque se ha hablado mucho del tema. Saludos.
Problema de memoria con unifamiliares
Pues si efectivamente he duplicado a lo bruto lo que supongo que, me humilde en un bruto, ¿existe el uso de proxies para Mental Ray (uso Mental Ray)? ¿la copia en instancia rebaja algo los modelos, yo pensaba que se generaba una copia de toda la goemetría que reflejaba los mismos cambios del objeto madre?
Problema de memoria con unifamiliares
Bueno ahora estoy compilando todas las pilas de modificadores de todos los objetos que componen la malla y dejando todas las mallas posibles en edit Mesh, haré también la clonación por instancias a ver si todo esto me soluciona algo.
Problema de memoria con unifamiliares
Exacto. En Mental Ray no sé si existen los proxies, (uso Vray). Haz la prueba con unos 5 chalets a ver.
Problema de memoria con unifamiliares
Bueno, de momento parece que no voy a necesitar el uso de proxies, he encontrado algo por la ayuda de 3ds Max que hablaba de objetos Xref, pero como estoy haciendo instancias de la geometría no se me carga casi en archivo, incluso el render me va a toda leche, muchas gracias Fidelmg. Un saludo.
Problema de memoria con unifamiliares