Ya hace mucho que no vengo por aquí, se ve que no tengo mucho que decir. Enywey, este programa Python les permite tomar un armature cualquiera, y crear una malla por hueso para poder renderizarlo, algo, así como convertir los huesos en mallas, pero no tan espectacular.
Lo he hecho sobre todo para generar personajes proxy de bajo polígono para Plumíferos, pero supongo que, a alguno le vendrá bien para sus propios fines nefastos bwahaha.
Instrucciones y script en -> modelando armatures con Python.
Bug reports y features requests bienvendidos, digo bienvenidos.
Posdata: aunque le he puesto el icono al mensaje, nunca está de más aclarar, esto es un script Python para Blender.