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Yoda master
Bueno vamos por otro modelo en 3d, para seguir practicando y tratar de entender como es que mismo se modela una cabeza, esta vez al maestro Yoda, empecé en 3dsMax con la fotogarfia del máster en el fondo y prosegui a modelar por las pasrtes que pensaba deberían modelarse primero y de allí lo pase al ZBrush, y como resultado obtuve lo que pueden ver en los gráficos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=54449
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=54450
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=54451
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Yoda master
Hola hermano, trabajas varias cosas a la vez por lo que veo. Bueno, recién estas comenzando a hacerlo y seguro no has puesto mucho énfasis en los detalles, pero igual te digo lo que lo haría más parecido.
No sé si será cosa del render que hiciste, pero la cara se ve medio larga, deberías encoger parte de abajo desde la línea que puse (perdón por el atrevimiento), y la cabeza me parece más protuverante como que termina en punta o algo así, y las orejas están algo bajas, se las subí y quedó así, pero como te digo puede ser la posición en la que tomaste el render, todo lo demás lo veo bien.
Trata de ponerle los ojos y las cejas como en la fotografía para ver cómo va quedando y no te olvides de sus ojerasas que parece que no hubiera dormido en días, a este Yoda le veo mucho potencial. Saludos man.
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Yoda master
Gracias amigo si creo que eso es importante en este modelo, voy a ver qué puedo hacer.