Ola se traga ciudad como hacerlo? Blender
Buenas a todos. Miren, estoy haciendo un corto de animación por Blender, es algo ambicioso, pero si sale bien merecerá la pena el esfuerzo, aquí planteo un problema que tengo con la simulación de fluidos de Blender, consigo hacer todo lo que respecta a crearlo y demás, pero quiero simular un agua realista algo, así como una ola, alguien sabe cómo hacerlo.
Me refiero a:
-¿cómo hago la ola en si?
-¿Qué el agua qde real? No una masa plasticosa uniforme. Gracias por adelantado.
Ola se traga ciudad como hacerlo? Blender
Haz una ciudad inclinada, (así como la cámara) y deja que el agua caiga y fluya sobre la ciudad. Bienvenido.
Ola se traga ciudad como hacerlo? Blender
Ola se traga ciudad como hacerlo? Blender
Pues mira, que yo estoy haciendo algo parecido y es la unindación de una ciudad por una gran ola gigante que cae encima de los edificios, primero trate con RealFlow, pero luego de tratar y tratar me di cuenta que con una escala tan grande es imposible lograr buenos resultados, por la cantidad de partículas que se necesitan, luego me pase a max y con max logre algo más o menos lo que se quería, anime la ola a partir de una Spline animada generando la forma de la ola, luego con Particle Flow y Afterburn le añadí la espuma de la cresta, sin embargo, requiere mucho trabajo, no sé si puedas hacer algo parecido en Blender. Si quieres tener algo muy controlado hacerlo así, todo manual, pero si no quieres algo tan manual, y no es a gran escala, trata de hacerlo con partículas, las dejas correr como dicen y le añades metaballs.
Ola se traga ciudad como hacerlo? Blender
Gracias por las respuestas. Hice algo parecido a lo que quería y más o menos el movimiento del fluido va bien, el problema ahora es la espua, alguien sabe cómo hacerlo, algún tutorial o si me lo explica aquí también me vale. Gracias de nuevo.