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Extraño artefacto invasor del planeta x
Saludos terrícolas buenos PAL 3d. Soy el extraño artefacto invasor y me he apoderado de los renders del usuario Warisnake.
No sé cómo he llegado aquí y quisiera volver a mi planeta.
Si me ayudn a descifrar la ruta por la que vine a tomar posesión de estos renders podre volver por dónde llegue.
Estoy usando Mental Ray en 3dsMax 8, tengo unas omni apagadas, una Sky y una Target Direct con sombras Ray Traced.
:Indirect Ilumination:
+Final Gather+.
Samples:150 radi in píxeles.
Filter: 1 Radius: 30.
Min Radius:3.
+trace depth+.
Max depth:5 max reflections:3.
Max bounces:2 max refractions:3.
:renderer:
+samples per pixel+.
Min:4 max:64.
Filter:
Mitchell width:4 height:4.
+options+ <- Esto no creo que sea.
Lok samples.
Bucket width: 48.
Bucket order: hilbert.
Frame buffer type: integer.
Archivo adjunto 55114
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=55114
Extraño artefacto invasor del planeta x
El modelado es de max o de AutoCAD?
Extraño artefacto invasor del planeta x
Modelado en arquicad, renderizado en 3dsMax 8 con Mental Ray.
Extraño artefacto invasor del planeta x
A mí también me han aparecido esas paranoias antes. Y no logre hacerlas desaparecer- Por la forma que se presentan, creo que tienen que ver con el sampleado, pero no se más.
Extraño artefacto invasor del planeta x
En el apartado :Final Gather: le active las casillas de fast lookup(slower GI) y preview (no precalculations). Y desaparecieron las manchas.
Pero me sigue pareciendo extraño que tenga que ver con esos parámetros, por favor si alguien sabe más al respecto que me de alguna pista.