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Bipeds y memoria
¿Cuál es el límite de clonaciones que se pueden hacer a un bípedo en un único archivo? Me explico: tengo un Pentium 4 con 512 de Ram, y estoy intentando crear una multitud de un montón de bípedos, unos 200. Pero cuando uso el scatter del Crowd de Character Studio para crear las copias de un bípedo y me paso de 40 copias, el 3ds Max me da un error y se sale a Windows.
Probé a aumentarle la memoria virtual al XP, le tengo puesto unos 2 Gb. Pero la cosa sigue igual. ¿será mi equipo lo que me limita en el número de bípedos que puedo crear? ¿será mi Windows XP que falla en cuanto a la memoria? ¿será el 3ds Max que está mal? Muchas gracias.
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Bipeds y memoria
Yo diría más bien que necesita más memoria para semejante cantidad de peña. De todas formas, no me atrevería a asegurarlo. Un saludo.
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Bipeds y memoria
¿Podría alguien probar a clonar un bípedo unas 60 copias para ver si le pasa al 3ds Max algo raro? Muchas gracias.
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Bipeds y memoria
Sí que es un montón de peña, pero sino puedo crearlos directamente en un solo, 3ds Max, ya he probado unos arreglos en postproducción para hacer un montaje con grupos de 40 bípedos de forma que parecen cientos. Pero ya tengo esa espina clavada de saber si tengo algo que me falla o es que ando cortito de memoria física para este menester.