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Objetos en refx
Hola a todas y a todas. No tenía muy claro dónde meter esto. Así que si hay que moverlo, que lo muevan. Mi pregunta es sobre el uso de objetos con referencias cruzadas dentro de la escena. Es decir, tengo objetos con unos cuantos polígonos y a veces me gustaría que se movieran un poco más rápidos en los visores. Actualmente lo que hago es poner una caja o un cilindro en su lugar y ocultar el original, pero es un poco pesado.
Así pues mi pregunta es cómo se usa esto de los objetos Refx y si realmente sirve para lo que yo quiero (eso creo), o estoy confundido. Un saludo y gracias.
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Objetos en refx
Bueno en teoría las Refx son la solución a tu problema. Tienes que tener los objetos que quieres Xreferenciar en archivos independientes. En el cuadro de diálogo de Refx tienes la opción de activar la representación como proxy, que es una representación en baja de tu modelo.
La ventaja que tiene, además de aligerar el peso de tu escena, es que si modificas el archivo original las Refx de tu escena se actualizan automáticamente. Por no hablar que para modificar el original siempre es más cómo trabajar en una escena independiente. Otra forma de hacerlo sin Refx sería activando en las propiedades del objeto que quieras la opción mostrar como caja, que hace que se visualice en pantalla sólo la caja delimitadora del volumen del objeto. Elige la que más te convenga.