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Ayuda con huesos
Hola. Soy nuevo desde hace poco y no consigo que mi robot ande correctamente. Lo que quiero conseguir es emplear algún tipo de peso en una de las dos piernas para que al desplazar el cuerpo hacia delante, uno de los pies no se mueva y así lograr un mejor efecto. El programa que utilizo es 3ds Max 6.
¿Alguien sabe cómo ayudarme?
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Ayuda con huesos
Has probado a poner un ficticio en la base del pie y que la pierna tenga una Hi Solver? O bien hacer el movimiento de andar sin desplazar el cuerpo y luego buscar la velocidad para moverlo todo y que no se note que los pes resbalan. Es la forma cutre que yo use una vez.
En max hay una opción en la que le puedes pintar los pasos, pero no la he usado nunca.
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Ayuda con huesos
Lo inetare, muchas gracias, pero ¿cómo lo hago? Tengo el programa en español y hay algunas cosas cómo está en las que me pierdo porque no encuentro la traducción.