Raytrace mental ray vidrio
Hola, estoy con un jodido problema, quiero hacer un material vidrio con RayTrace y Mental Ray, pero me sucede algo que jamás me ha sucedido y es que el al darle reflexión el maldito cristal refleja el entorno a pesar de estar bajo techo.
¿Alguien sabe cómo evito esto?
Raytrace mental ray vidrio
Saludos Necromancer, eso que dices es raro, pero sucede, creo que deberías probar con los Arch material, o tal vez el Shader Dielectric material, y revisar las paredes a ver cómo está ese material, porque puede ser eso.
Raytrace mental ray vidrio
Ok, gracias, ya me parecía raro que no encontraba como desactivarlo por ningún lado bug. Ya lo solucioné usando otros Shaders de momento.