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Texturizar modelos 3d con gimp
Hola como están? Bueno mi historia comienza así, buscando un programa gratuito para texturizar directamente en las mallas encontré un programa llamado Graphite one que es de licencia GPL el cual puede pintar modelos utilizando Gimp y no solo eso sino que postura más herramientas para trabajar con los modelos el problema, para mí es que de la versión que postura esas características solo está el código fuerte ya que la versión compilada no lo pose, ahora este es un llamado a la solidaridad ya que no sé cómo compilar le pido de favor si lo puede hacer y subilo a alguna página como graphicall ya que no solo seria un favor para mí sino que parece ser una muy buena herramienta para cualquiera que no tenga dinero para comprar un ZBrush, Mudbox, modo, etc bueno eso es todo gracias por leer.
La página es esta: http://alice, loria.fr/software/Graphite/.
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Texturizar modelos 3d con gimp
Yo he llegado a la página de descargas y lo tienes compilado completamente, para Windows, Linux i386, OSX, Irix. Edito: no, tienes razón a medias: tienes que bajarte el fuente, y el programa cmake que está en otro enlace para compilarlo. Es muy sencillo, tiene entorno gráfico.
Edito otra vez: vale, soy incapaz. Parece que necesitas uno de los compiladores que pide y yo no los tengo.
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Lo probaré esta noche, y si lo consigo, lo subiré a algún sitio, pero difícilmente a graphicall, lo preguntaré a Zanqdo, pero graphicall es para Blender en principio.
Posdata: para que os lo compilo?
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Cita:
Lo probaré esta noche, y si lo consigo, lo subiré a algún sitio, pero difícilmente a graphicall, lo preguntaré a Zanqdo, pero graphicall es para Blender en principio.
Posdata: para que os lo compilo?
Súbelo aquí como adjunto si cabe.
Posdata: yo prefiero Windows.
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Ya que preguntas y si es posible a Ubuntu. Muchas gracias.
Texturizar modelos 3d con gimp
Hey que bien que hayan interesados, he intentado compilarlo, pero necesito tener el Visual Basic 7, la compilación que existe es una que no postura la herramienta de texturizado. Gracias por ponerse en marcha.
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Disculpad ayer no puede comprobarlo, pero esta noche sin falta.
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Texturizar modelos 3d con gimp
Vaya, tengo que probarlo este wiken. No lo conocía, muchas gracias vleda.
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Ostras, eso no se instala, así como así y menos después de un cubata.
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Es necesario compilarlo antes de usarlo.
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Para compilarlo bajo Ubuntu es bastante simple, solo hay que instalarse, todo desde el synaptic, por ejemplo: G++ >= 2.4.0.
Python 2.4 (y los Dev).
Cmake.
Qt4.0.
Descomprimimos (tar -zxvf archivo, (*.tar), gz).
/configure.
CD build/Linux-release.
Y por último.
Make.
Cuando termine, tendremos el ejecutable en:
Build/Linux-release/binaries/bin/Graphite.
Si puedo lo subo aquí.
En cuanto a Windows, es algo más complicado porque no tengo instalado el VC en Windows, pero lo instalo y compilo e intento subirlo.
Edito: también hace falta: libxxf86vm -dev desde synaptic también podéis instalarlo.
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Qué bien muchas gracias y suerte con el build de Windows.
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Texturizar modelos 3d con gimp
Bueno, adjunto compilación Ubuntu, no doy garantías de funcionamiento. Voy a ver si l intento en Windows.
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Gracias, una guía de instalación (readme)estaría bien, para los catetillos de Windows, ya sabes, sólo sé dar a la tecla siguiente y aceptar, a veces browse.