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Hola gente, ¿a ver qué les parece esta imagen? Llevo mi tiempo ya con 3ds Max, pero el reto aquí fue, que solo hacía poco más de 1 semana de tener FinalRender. Stage-1 y como me gusta (aunque el After Effects me tiene un poco cabreado). En fin, miren y díganme que les parece. No gracias amigos, que sus críticas me hacen mejor. Lo único que no me gusta mucho es la sombra de la suciedad del cristal que da en el suelo (culpable, FinalRender). Esta escena es bastante básica, fue solo para probar el FinalRender 1.
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La iluminación la veo bastante bien, lo único que veo un poco raro es el material de la botella blanca, no me acaba de llenar. Pero por lo demás genial, una cosa ¿cómo has hecho la manta? Venga saludos.
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Hola Lummox, mira, te pudo jurar que esa botella ha sido todo un problema, gracias al raytracer de FinalRender, que todavía no domino al 100%. Me inclino a pensar que en parte, influye el efecto volume light Fog que está delante, en fin, no pude lograr nada mejor. Esperemos a las próximas escenas a ver. Sim embargo, la verde me parece buena. La tela la hice con Reactor, fue fácil. Te puedo explicar más detalladamente si realmente lo deseas, escríbeme. Eso sí, tuve que mapearla antes de aplicarle la simulación, si lo haces después, es una asco lo que obtienes. Por lo demás, quería agradecerte un montón, en primera por haberte tomado el trabajo de llegarte por este post, gracias, y bueno gracias también, por la buena opinión. No soy un gurú del 3d, pero llevo mis años haciendo pinitos, solo tengo 19 años, no te asustes. Si tienes alguna duda, y en mis manos está ayudarte, escribe que con gusto te respondo. Saludos a ti y a todos en Cuba.
Si, aquí también los tenemos, aunque no lo parezca.
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Jim, muy lograda tu escena, hay detalles corregibles, pero en general está bastante bien. No te cortes en hacer descripciones de los métodos utilizados, es lo usual por estos foros, exponer de una manera didáctica nuestros trabajos, así te das a conocer, enseñas a los novatos (y no tan novatos) y te retro alimentas con las opiniones de los demás. Ánimo, bienvenido al foro y sigue publicando. Un saludo de Shazam.
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A mí me gusta también, lo único que le haría es, diferenciar más las distintas suciedades de las cosas. No es lo mismo una humedad de una pared, que una caja o una madera descascarillada, no sé si me explico también llama la atención que la junta entre la pared y el techo sea tan perfecta y lo demás tan imperfecto, a los objetos en general también les pasa esto, están muy sucios, pero sus estructuras son perfectas.
Me encantan la alfombra y la iluminación.
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En parte tienen razón, los modelos carecen algo de desgaste, pero, recuerden, está fue una simple escena de prueba. Nunca me pasó por la mente, todo lo que quería era iluminar con FinalRender y ese fue el resultado. Por eso la puse aquí, para ver qué tal estaba, y hasta ahora estoy satisfecho con todas las opiniones. Gracias a todos. Ya estoy estudiándome el 3ds Max 6, ya lo tengo. Tiene Mental Ray, lo tengo en fase de prueba todavía. Cuídense.