Problema al visualizar valor de mosaico de texturas en Blitz 3d
Hola, espero que estés teniendo un buen día. Me gustaría solicitar ayuda en relación a un problema que he estado experimentando recientemente. Estoy trabajando en la creación de niveles de juego utilizando 3ds Max para modelar y texturizar, mientras que para moverme dentro del nivel estoy utilizando Blitz 3d, un motor de juegos que se programa con Basic.
Mi problema es que, a pesar de que he aplicado un valor de mosaico (tileo) a las texturas en 3ds Max, no se visualiza en Blitz 3d. Me gustaría saber si alguien sabe cómo solucionar este problema. Cualquier ayuda será muy apreciada. ¡Gracias por adelantado!