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Plumaje
Hola a todos, he hecho unas alas y para darle un aspecto de plumaje más o menos realista hice un plano con una pluma como me dijisteis y use scatter, pero cuanto más unidades pongo para que se tape todo el ala más me tarda el render, necesitaría optimizar un poco, un poco bastante, alguien me puede decir algún modo? Muchas gracias.
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Plumaje
Hola art@x. Cuantos polígonos tiene tu plano? Espero que solo uno, eso lo humilde en 2 triángulos, que es la unidad mínima del 3ds Max, en triángulo, puedes hacer tu pluma en triángulo? Así lo bajarías a la mitad.
Si tampoco te vale tendrías que intentarlo con textura para los planos lejanos, y si no tienes cercanos de la pluma, pues todo textura, espero que te sirva de algo.