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Surfaces revolve loft y
Bueno aquí estoy devanándome el cerbro con cada cosa nueva que encuentro de Autodesk Maya, que estoy tratando de aprender solit@ empecé viendo un poco de cómo modelar en polígonos y dar algunas texturas, pero busca<ando más conocimientos encontré este tutorial http://www.sauronz.com/manuales/conceptos_maya02.pdf.
Pero no término de entender como viene esta cosa del Revolve, Loft, etc porque llego hasta hacer el circulitoy marcar el Revolve, pero no sé dónde está el pivote ni cómo seguir para que de las curvas me de la botella, cualquier manita ya se sabe que es agradecida.
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Surfaces revolve loft y
Hola, yo manejo el Maya, cuando yo hago uno de estos tipos de objetos (botella, vaso, jarrón, copa) uso la herramienta Revolve como usaste, dibujo con una Spline solo el perfil, es decir solo la mitad en este caso de la botella en las vistas side o front, ir a opciones de Revolve (en el menú donde se encuentra Revolve presionar al lado donde ves un cuadrado) se te aparecerá un cuadro, en el apartado de arriba de dicho cuadro donde dice axis preset elegir el pivote y presionar en Revolve.
Revolve significa tornear por lo tanto lo que hace con la línea es algo parecido a girar en el eje indicado, como si fuera tan veloz que te generaría esa botella, o todo objeto de esta índole circular, bye saludos espero que te haya servido.
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Surfaces revolve loft y
Si lo que quieres es centrar el objeto y su pivote lo que tienes que hacer es:
1.-seleccionar el objeto.
2.-ve al menú modify/center pivot.
Y se alinea automáticamente.