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Hola a todos, y espero estar en este foro más activo. Después de iniciar con el Vray, estoy ahora generando imágenes, pero se ven algo plásticas.
Algún consejo para que mis imágenes se vean más realistas?
Estoy manejando pura luz Vray.
Hay una luz debajo de cada modelo 3d de lámpara, más aparte un Vray Sun y 3 luces más del exterior. Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=60789
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Se ve algo platica por que te falta meterle texturas, mucho volúmenes están con puro color, les falta algo de Bump.
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Me parece que no has desactivado la opción default lights en global swithes del Vray, por otra parte, además de color los materiales tienen distintas propiedades de reflect y refract que no estas utilizando aquí, así que, como ya te mencionaron usando solo el difuso es poco probable que obtengas un objeto creíble.
Aun cuando el objetivo es tirar los renders en el menor tiempo posible, es muy importante mantener la mejor calidad, te hacen falta más muestras para la solución de iluminación, lo puedes notar en las manchas grises y blancas que te aparecen en el techo y paredes sobre todo.
Porque no subes los parámetros que estas utilizando en la iluminación para poder opinar más acertadamente? Me parece que estas usando Irradiance Map en Low y Quasi-Monte Carlo a juzgar por el resultado, pero no estoy seguro, es difícil identificar esos valores a simple vista.
En todo caso la escena no está mal, pero puede mejorar mucho con algunas modificaciones. Saludos.
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Gracias. Si, faltan las texturas. Aplicare materiales más arquitectónicos, y enviare nuevamente el render, a ver qué tal.