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Algún manual de luces?
Buenas noches. Existe algún manual o cosa parecida que explique cada tipo de luz para qué sirve cómo se aplican y cómo actúan?
Las estándar, las Photometrics esas, las de Vray.
Para poder hacer lámparas que parecen que estén encendidas, iluminar como un foco, etc. Muchas gracias.
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Algún manual de luces?
Lo que estás buscando lo tienes en, venga, piensa un momento. ¿Qué es lo que suelen traer los programas, además de archivos de ejemplo? ¿sí? ¿lo tienes exacto, el archivo de ayuda. Esas mágicas guías que contiene el 95% de las dudas que se tiene de novato. ¿no es increíble? La de 3ds Max la tienes en el menú help, y la de Vray en spot3d home page.
Vaya, ¿cómo molan los foros.
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Algún manual de luces?
Otra alternativa podría ser que leyeras un libro, yo al menos para lo que buscas te recomiendo realistic architectural vizualization with 3ds Max and metal ray de Roger cusson and Jamie cardoso.
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Algún manual de luces?
O usar la ayuda del 3ds Max ahí vienen ejemplos de los efectos de cada uno de los distintos tipos de luz, aunque antes de ello debes estudiar un poco como actúa la iluminación real, enterarte que es la radiosidad y la iluminación global.
Aquí te dejo un buen tutorial está en inglés, pero ayuda mucho a comprender cómo funciona la luz real, después de ello investiga como recrear esos efectos mediante los diversos tipos de luz que hay. http://www.itchy-animation.co.uk/tutoriales/light01.htm saludos.
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Algún manual de luces?
Una de las cosas, que estaba buscando, era más fácil de lo que creía, esta noche probando cosas nuevas lo he descubierto, que es eso de las luces Photometricas, y poder hacer que se vea el foco de dónde viene la luz. Aunque si ha sido también mucho en parte mirando todo lo que habéis puesto, gracias.