Duda con g buffer shadows Vray 1-47
Hola a todos, he estado buscando en el foro temas parecidos y he encontrado alguna cosa, aunque no me ha quedado demasiado claro o no lo he sabido resolver. El problema es que, al sacar las sombras de un modelo en 3dsmax por separado a través del g buffer de Vray el (*.tga) que me renderiza es completamente negro. No sé si es debido al formato de salida o a la configuración. Tengo activada la opción enable built-in frame buffer y save sepárate G-Buffer channels y el elemento shadows en G-Buffer output channels seleccionado. Muchas gracias de antemano. Saludos.
Duda con g buffer shadows Vray 1-47
No entendí que tiene que ver el g buffer con renderizar las sombras, pero si quieres renderizar las sombras por separado, usa Render Elements.
Duda con g buffer shadows Vray 1-47
Si, pero para hacer el render por elementos con Vray es en la pestaña G-Buffer (que yo conozca) quizás haya más formas.