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Plano equidistante por igual por todo
Saludos a todos. Estoy en un proyecto que me lleva de culo. Me explico, como puedo hacer que un plano, tenga otro plano equidistante de 30 milímetros, por ejemplo, si este plano tiene formas raras, no sirve el mover copiando el plano porque cuando trabajas con otro eje además de uno de los otros, pierde la equidistancia de 30 milímetros, mirad el dibujo. ¿cómo podría crear una distancia exacta de 30 aunque me cambie la burbuja a un radio o forma mayor o más pequeño?
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Plano equidistante por igual por todo
Plano equidistante por igual por todo
Buena pregunta. No sé decirte concretamente para tu software, porque yo uso Blender, pero. ¿Has intentado escalar restringiendo los ejes por separado y en la dirección de las normales?
Plano equidistante por igual por todo
No sé si será lo que dice loathsome, pero creo que la mejor opción es usar la función que le da grosor a un objeto (en Blender es Solidify) y después simplemente borrar las caras del borde.
Plano equidistante por igual por todo
Cita:
Ponle un Shell a 30.
O la versión sin cerrar, haces una copia o referencia y le pones un push a 30.
Plano equidistante por igual por todo
Mi historia de vida, gracias amigos no caí en el modificador este. Queda perfecto, modificador Shell, muchas gracias.