Problema para suavizar un texto en 3d
Hola. Bueno, hice un texto, lo extruí, ahora quisiera suavizarlo, pero solo consigo aumentarle los polígonos al costado del texto, y no a las caras de frente. Le aplico el MeshSmooth y no lo suaviza. ¿cómo aumento los polígonos de estas caras para que el suavizado salga bien? ¿o cuál es la forma para hacer un texto suavizado en 3ds Max? Gracias.
Problema para suavizar un texto en 3d
Me imagino que el texto lo tenías en Splines antes de pasarlo. En realidad, no he conseguido como suavizarlo como describes una vez que está en polígonos, pero mientras está en Splines, si vas a interpolation y en lugar de usar los steps (o pasos). Que dice lo cambias a adaptative hace que el Spline sea más o menos suave dependiendo que tan curva sea en ese punto, y luego al convertirlo a Mesh o polígonos para extruirlo, en los lados tendrás más polígonos a medida que mayor sean las curvas.
Problema para suavizar un texto en 3d
Me imagino que lo que quieres es que al extruir el texto no te quede con un borde recto entre el frente y los laterales. Si es esto en vez de extruir usa el modificador bisel o perfil de bisel. Saludos.