Hola, tengo un sistema de partículas hecho con el particular, pero ahora necesito que el último frame sea igual que el primero para poder hacer un loop sin que se vea el corte.
Alguien sabe cómo hacerlo?
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Hola, tengo un sistema de partículas hecho con el particular, pero ahora necesito que el último frame sea igual que el primero para poder hacer un loop sin que se vea el corte.
Alguien sabe cómo hacerlo?
Lo único que se me ocurre es hacer un sistema estático y rotarlo 360 grados a lo largo del tiempo de animación para así volver al mismo ángulo al que estábamos al principio.
Pero esto tiene un problema: la rotación del sistema de partículas no se puede animar con el trapcode particular, dita sea.
¿En After Effects se puede animar la cámara de forma que trace una circunferencia?
Sí. Crea una capa null object y linkas la cámara al objeto null (Camera->parent: null).Cita:
¿En After Effects se puede animar la cámara de forma que trace una circunferencia?
Al rotar el null, la cámara se moverá de forma circular.
Es muy recomendable utilizar null objects para animación de cámaras en After Effects.
Sobre las partículas, enséñanos algo para ver lo que intentas conseguir.
Claro, no se me había ocurrido. Voy a probar. Gracias.