Como dar un tamaño determinado a una textura?
Bueno un saludo antes de nada. Pues bien, os cuento. El caso es que me hace falta saber cómo puedo poner una textura a un tamaño determinado en relación al modelado.
Me explico: tengo modelada una cocina y necesito aplicarle una determinada plaqueta con su correspondiente tamaño, ello quiere decir que si la plaqueta en realidad mide 15x15 centímetros y la pared del modelado 2.5 m, en el render se vea esa correspondencia de tamaño.
No sé si se tiene que poner la imagen a un determinado tamaño o qué?
También he pensado en hacer un mapeado con texporter y en Adobe Photoshop calcular la equivalendía sacando la escala a la que está la imagen, pero me parece un chapuzada y estoy seguro de que tiene que haber una solución mejor.
Si me pudieseir ayudar os lo agradecería mucho ya que me facilitaría la vida mucho en el trabajo. Muchas gracias de antemano.
Como dar un tamaño determinado a una textura?
Lo importante en tu caso es el tamaño del mapa de coordenadas que tengas aplicado y según éste, será el tileado de la textura.
Búscalo en la ayuda que son conceptos básicos. Saludos.
Como dar un tamaño determinado a una textura?
Aquí tienes lo que buscas: uvw map modifier . Es lo mismo que te sale en la ayuda de 3ds Max (f1), si usaras la ayuda de 3ds Max, con lo fácil que es pulsar f1, un poco de por favor.
Como dar un tamaño determinado a una textura?
Es un poco complejo al principio, pero cuando le tomas el hilo, es una herramienta muy potente.luego aprende Unwrap y la textura será juego de niños.
Como dar un tamaño determinado a una textura?
Ok, muchas gracias a todos. Había estado mirando lo de los mapeados así por encima, pero bueno, uno está empezando y ya sabeir.
Como dar un tamaño determinado a una textura?
Bueno encontré unos tutoriales, y por si alguien está aprendiendo esto de las texturas aquí dejo el enlace. mapeamento.