Cita:
Pues muy chulo Otisnet, como de costumbre, pero lo noto un poco velado, como si en Gimp hubieras puesto un velo en la capa frontal, por cierto, que tal el paso de Yafray a Yafray, ¿traumático o te haces pronto con él?
Un saludo.
Pues yo no le he encontrado mucha dificultad, un poco los materiales. Pero en general es más rápido, y los materiales se asemejan más a otros motores de iluminación global. Es acojonante su Ambient Occlusion. Creo, si no leí mal en el foro, que se asemeja un poco a Mental Ray. Si tienes dudas puedes probarlo de manera tradicional(a lo Yafray). Lo único que cambia es el Final Gathering. Tiene otro modo de render llamado Path tracing que lo he probado, pero lo único que puedo decir es que es más lento y genera más ruido.