Problemas con los backgrounds
Alguien puede echarme una mano? Estoy haciendo unos interiores de unas viviendas y a la hora de poner un fondo (tal como un monte o una escena de ciudad) sale en el espacio que tiene que salir, o sea a través de los cristales, pero sale con muy poca resolución (aún siendo la fotografía de buena calidad).
Otra parte de la pregunta sería, puede situar la fotografía o un trozo de ella a mi elección o dependiendo del tamaño de salida del render el max la colocara en lo que el entiende que es todo el fondo?
No sé si me explico.
Pueden ayudarme?
Problemas con los backgrounds
Mira a ver el mapeado de la imagen que usas para el environment, lleva la textura/material al editor de materiales y comprueba que el mapeado este en screen y no en Spherical u otro modo. Saludos.
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Problemas con los backgrounds
Tío, gracias por tu respuesta, pero no hay manera. Te pongo aquí una muestra de lo que está pasando, he quitado todo los muebles y demás para que no estorbe, pero no consigo que esto quede cómo creo que debería quedar.
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Problemas con los backgrounds
Lo mejor que puedes hacer es que cuando tengas la escena terminada tiras el render con canal alfa (formato Targa 32 bit, por ejemplo) y luego en Adobe Photoshop o similares le pones el fondo por detrás y así lo puedes ajustar a tu gusto.
O eso o te pones la textura de fondo en un plano detrás del ventanal ese. Saludos.