-
Texporter Photoshop
Estimados del 3d. Quiero hacerle una consulta, resulta que con texporter saqe una Maya de un modelo femenino que hice en 3ds Max y pase el bitmap a Adobe Photoshop para pintarlo y generar el mapa, para aplicarlo, pero no sé cómo sacar las líneas generadas por la malla, alguno de ud me podría ayudar diciéndome cómo se saca las condenadas rayas que quedan en el bitmap, posiblemente estoy haciendo algo mal, agradecería me ayudaran, ya que no soy muy experto en el tema. Saludos de Chile.
Maulen.
-
Texporter Photoshop
Pues coloreas en una capa distinta a la de las rayas y al final borras esa capa y exportas el dibujo sin rayas. Yo coloco el Unwrap (las rayas) sobre la nueva capa y pinto la de debajo, pero viendo el Unwrap.