Crear puestos de estacionamiento en max
Tengo los archivos de un estacionamiento de un centro comercial en AutoCAD, hice las oficinas, dispensadoras en 3d, y lo importo a 3ds Max para texturizar. El problema es que las líneas que marcan los puestos hacen el archivo muy pesado. Hay alguna forma de transformarlas a textura o hacer algo para hacer más manejable el archivo. El estacionamiento tiene 8000 puestos.
Crear puestos de estacionamiento en max
Max tiene una función de render to texture o bakeado como le suelen llamar que te puede venir de perlas. Échale un ojo.