Bueno, hace mucho que no subo nada, y creo que ya es hora. Espero vuestras críticas y comentarios.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=67413
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=67414
Versión para imprimir
Bueno, hace mucho que no subo nada, y creo que ya es hora. Espero vuestras críticas y comentarios.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=67413
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=67414
Hola jacinto, que tal, la primera impresión es buena, lo único que yo intentaría de corregir puede ser el tileado de la acera, se ve un poco raro, pero eso es cuestión de gustos, y en la segunda se ve bien, un poco raro el background de fondo, pero eso es secundario.
Esas bolas naranjas dan un poco el cante, pero bueno si son así que, le vamos a hacer, y otra cosa en el agua el estanque deberías de ponerle un color más azul, porque ese verde no sienta muy bien. Un saludo, y buen trabajo.
Gracias Franhegar por tu comentario. El tileado de la acera desaparece en la versión en alta resolución. El problema es que está compuesta por una solería que tiene muchos cuadrados, por eso se produce ese efecto en la imagen a menor resolución.
El fondo es el real, el que existe exactamente en la ubicación de este proyecto, otra cosa es que yo no haya sabido integrarlo en el render, caro esta.
El agua del estanque está muy afectada por el recubrimiento de este, que es de color verde.
Lo dicho, muchas gracias por tus apreciaciones. Siempre es muy bieno y constructivo el tener opiniones desde otro punto de vista, ya se sabe, cuatro ojos ven más que dos.
Saludos jacinto, sólo un par de comentarios menores a tu trabajo, que está muy bien: En primer lugar para mí gusto la luz es demasiado dura: produce unos contrastes excesivos, demasiado intensa, y posiblemente demasiado blanca. Me produce una sensación de nitidez excesiva, no sé si me explico, le resta realismo. Por ejemplo, la sombra de la palmera sobre el edificio es demasiado exacta, demasiado nítida, da sensación de maqueta.
En segundo lugar los colores son demasiado intensos también. El césped y las palmeras demasiado verdes, el coche demasiado azul.
Creo que corrigiendo esas dos cosas, seguramente incluso con Adobe Photoshop, el render ganaría mucho.
La hierba está genial, ¿podrías indicar cómo la has hecho? Y el render en general muy bien. Un abrazo.
Gracias Axonom por tu crítica. Tendré en cuenta tus apreciaciones. Como casi siempre, el tema de la ilumnicación es una de las principales claves para conseguir una imagen de alta calidad. Y luego está el cotrovertido tema de la saturación de colores, donde también es difícil encontrar un término medio que convenza a todos, en mi caso, creo que tiendo a saturar posiblemente en exceso, como tu bien dices, pero lo hago pensando en el resultado final una vez impreso.
En cuanto al césped, a veces lo más fácil es lo más eficaz. En este caso he usado una símple textura, pero seleccionada según el ángulo e inclinación de la cámara y luego un poco de retoque con Adobe Photoshop. En este caso no opte por mapa de desplazamiento ya que mi ordenador se quejaba en exceso.
Bueno, he realizado algunos pequeños retoques, a ver qué os parecen.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=67534
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=67535