Buenas. Tengo un problema, y es que cuando saco un Normal Map o un displace de ZBrush, y aplicar la textura en Maya o max, salen aristas muy marcadas en los bordes de las UVS, os ha pasado a alguno?
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Buenas. Tengo un problema, y es que cuando saco un Normal Map o un displace de ZBrush, y aplicar la textura en Maya o max, salen aristas muy marcadas en los bordes de las UVS, os ha pasado a alguno?