Como hago para que en una caja echa en 3dsMax me quede una cara de un color y la otra de otro?
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Como hago para que en una caja echa en 3dsMax me quede una cara de un color y la otra de otro?
Déjame ver si lo puedo explicar sencillamente, agarra y humilde el cubo en algo editable, ahora con el menú de materiales le agregas un color cualquiera, después seleccione una cara del cubo y le agregas un material de otro color (yo lo hago arrastrando el material hasta la selección) y así hasta que llegues al resultado que quieras.
Mírate también en la ayuda de 3ds Max (f1) el multi/sub-object. Se utiliza para eso y lo gestionaras desde un slot del editor de materiales. Saludos.