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Antagonista y también el prota y el que queda
Bueno pues aquí os dejo cómo va el proyecto de malo para esa animación que tengo en la cabeza, aún tengo que tocarlo más ya que no me gusta nada de cintura para abajo, en especial los zapatos así que algo más le haré, contaros que sigo a vueltas con el bípedo para los otros dos modelos del corto obrero mandril y droide, son nombres provisionales eh, este se llama por ahora estirado y me va a dar un trabajo con envolventes de la ostia, quien me mandaría imaginarlo con las piernas tan cortas? En fin, seguiré publicando y tal, por favor muchas críticas por favor, ¿Qué opináis? ¿os gusta? ¿sugerencias? Venga, gracias. Os pongo la malla y los primeros bocetos que hice de su estructura, que profesional me salió eso, bueno, unos maragatos.
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Antagonista de futuro? corto
Parece mentira que de esos bocetos te saques eso, es broma, el personaje está bien parece que sea así vacilón, entrometido, quizá deberías ponerle, unas deportivas de esas finas y alargadas, y en vez de los ojos así, unas gafas de ese color que refleje ese color, yo me entiendo, tipo Matrix, pero en si el modelo está muy bien a ver qué puedes sacarte de la manda, un saludo.
Antagonista de futuro? corto
Me gustó la idea de las zapatillas, el pantalón me sigue sin convencer mucho, ¿le pongo pupilas o le dejo los ojos así? Le he aplicado el bípedo con fémur y tibia pero quizá pruebe a hacerlo solo con fémur, a ver cómo anda, porque tal y cómo está ahora tiene la rodilla a la altura de la entrepierna del pantalón (como si llevase los pantalones muy caídos) y lo que parece es que anda empalmado seguido por que ya se sabe que la rodilla se levanta con eso de andar, bueno, quizá le ponga un par de cosas más que me han aconsejado, ¿un anillo en un pulgar? ¿una pulsera de pinchos? ¿pantalón negro? ¿notas grises? ¿Qué opináis? Un saludo, consejos y tal, gracias. Vaya, una duda muy dudosa, a ver si alguien me la puede responder, ¿hay alguna forma de aplicarle a una malla distintos niveles de suavizar malla pero con un solo modificador suavizar malla? Es que lo sé hacer pero aplicando (un seleccionar malla y un suavizar malla) por cada grupo distinto que quiera hacer, venga, gracias.
Una versión anterior.
https://www.foro3d.com/upload/estirado4.jpg
Y tal como lo tengo ahora ya con todo menos ojos y pelos en una misma malla, y con su primera prueba de Physique-> (nunca se si lo escribo bien).
https://www.foro3d.com/upload/estirado5.jpg
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Antagonista de futuro? corto
Bueno, ahí está con pantalón negro y con zapatillas grises, le he alargado un poco las piernas como decíais, ahora probaré lo de un tatuaje y los pinchos, venga, un saludo y gracias.
https://www.foro3d.com/upload/estirado6.jpg
Aquí os dejo un enlace de una animación por si lo queréis ver bailar, es el baile ese que trae bípedo, sé que tiene fallos pero solo lo aplique para ver cómo se movía, sí, y la mano atraviesa el suelo, y el macaco levita, repito.----la animación no es mía.---y solo fue para ver cómo se distorsionaba la malla.
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Antagonista de futuro? corto hay una animac
Tienes que pulir aún un poco las envolventes, sobre todo las de las piernas, que siendo tan cortas, dan más problema y sobre la animación, usa el tamaño de 320 por 240, ya que es innecesario hacer animaciones a ese tamaño, saludos.
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Antagonista de futuro? corto hay una animac
Buenas, aquí está con tatuajes, de los pinchos al final paso que tiene más pinta de pandillero, venga, consejos, por cierto, mi modelo de conserje tonto para la animación me parece que voy a tener que rehacerlo porque tiene las piernas cortas como este pero es que además es gordo y pequeño todo el, y así no hay quien le ajuste bien las envolventes, a ver qué le hago, podéis pasaros a echarle un ojo y aconsejarme, el modelo de obrero mandril también quedará más o menos como esta, he puesto un último? Update.
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Antagonista de futuro? corto hay una animac
Como vas a hacer el pelo, se va amover o va a estar quieto y ultra lacado, venga adelante que te está quedando cañón, a mí me parece que tiene muchas posibilidades el personaje, sobre todo, si le animas mucho la boca, me explico eso ojos no te van a dar mucho juego, salvo que los encojas y estires mucho y muy repetidamente, por eso céntrate en la boca, juega con ella en la animación que hagas, suerte.
Antagonista de futuro? corto hay una animac
Buenas, me gusta más con los pantalones negros, porque además de parecer más macarra (los otros colores eran un poco vivos), también el negro hace que se aprecien menos los detalles, con lo que la existencia de las arrugas de la ropa y esas cosas, corren a cuenta del espectador, quien quiere se las imagina y quien no, no, y así le da un toque también más natural, saludos.
Antagonista de futuro? corto hay una animac
Son brutales esos tribales te felicito tío.
Antagonista de futuro? corto hay una animac
Los cogí de una web de tatoos, pero eran fotografías, fue coger Photoshop y nada más, el del ombligo estaba en un brazo y del revés pero ahí tampoco queda mal ¿no?
Antagonista de futuro? corto hay una animac
Vaya, lord, si espero animarle los pelos, para la expresividad también podría jugar con la intensidad del Glow de los ojos ¿no creéis? Vaya, aprovecho que contesto para poner los otros 2 personajes juntos, ¿podrían colar los 3 como si fueran un mismo estilo o son muy diferentes?
Con este tengo muchos problemas.
https://www.foro3d.com/upload/droidetex2.jpg
Y este casi que lo doy por finalizado, si tal algún logotipo en la ropa o algo así.
https://www.foro3d.com/upload/obreromandriltex2.jpg
Antagonista y también el prota y el que queda
El gordo ese está muy gracioso y los ojos esos rojos luminosos no me gustan, prefiero los del principio.