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Vehículos ww2 low poly
Buenas gente. Por una vez en la vida publico algo terminado. Acabo de subir a mi galería una serie de modelos en baja que hice el año pasado para la gente de enigma y que ya puedo mostrar. Estos son sólo algunos ya que hice muchos más. Probablemente me encuentre por aquí con alguien que, como yo, ha trabajado freelance para el proyecto de War Leaders. Cada modelo respeta el original para lo que he usado fotografías y blueprints.
Todos tienen alrededor de 4500 polys, que era el límite, los aviones tienen algo menos. Las texturas son 3 para cada uno (Diffuse, Specular y normal). El juego es un rts de la ww2.
Espero que les guste. Saludos.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2008/05/2.jpg
https://www.foro3d.com/images/upload.../2008/05/3.jpg
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https://www.foro3d.com/images/upload...2008/05/11.jpg
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=74156
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Muy buenos modelos macho, y esas texturas también da gusto verlas, (como te gusta ensuciarlos je\) ya verlos en acción tiene que ser la pera.
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Muchas gracias a todos por los comentarios. El juego se llama War Leaders Clash of nations, les dejo algunos links: War Leaders website. War Leaders: Clash of nations - Tráiler. Saludos.
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Muy buenos. Me encantan las texturas, como ya te habrán dicho. Una pregunta. Para los Normal Maps de vehículos como estos que haces? Sacas el normal a partir de un mapa de desplazamiento o los modelas en alta resolución?
Enhorabuena, buen trabajo.
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Están muy, pero que muy bien. Felicitaciones. Me gusta el canion especialmente.
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Gracias Stormrider. Los Normal Maps de este tipo los hice directamente en Adobe Photoshop. Es simplemente una imagen en escala de gris donde lo que sobresale tiende al blanco y lo hundido a negro (lo de siempre). Una vez hecho le aplico un filtro de Nvidia que humilde esa imagen en un Normal Map.
Te dejo un ejemplo, el del coche de la primera imagen. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=74194
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Gracias Wayfa. Algo que olvidé decir es que estas imágenes no son renders sino capturas del visor del engine que se usa para testear los modelos.
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Gracias por la explicación, Chakal. Es lo que me imaginaba. Gracias.
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Nada tío. He actualizado las imágenes con los datos de cantidad de polys, etc. Y he agregado alguna más. Saludos.
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Impresionante y justo del tema que a mí me va.
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Vaya. Si haces tanques. Muy molones, sí señor.
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Están brutales ese, las texturas impresionantes. El Fiat spa y el curtiss p-40 se salen.