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Problemas de renderizado y configuración en la transición de 3dsMax
Hola, mi problema empieza cuando cambie del 3dsMax 8 32 bits al 9. 64 bits. En principio creo que debe se por no configurar bien las prefencias del programa. Los fallos que me sacan son manchas de color y no consigo sacar el mismo resultado con los materiales que ya tenía configurado con el 8.
Por ejemplo: un cristal tintado en naranja, no me lo saca, lo saca de color amarillo y no he tenido huevos a conseguirlo. Del mismo modo los cristales que, antes se veían de miedo ahora casi no se aprecian. Como ese fallo algunos otros.
¿Consejos?