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Materiales que resplandescan o emitan luz?
Bueno llevo un par de meses usando 3ds Max este es uno de mis primero trabajos igual debo reconocer que me dió algo de vergüenza publicar mi trabajo ya que es muy básico con los titanes que hay aquí, pero bueno ustedes son los expertos en esto así que aqu va.
Mi intención es que las esferas resplandescande luz no sé cómo hacerlo por eso me gustaría que me recomiendan. Igual quiero que me digan si estuve bien para mí primera vez. Las críticas mejoran los trabajos eso saludos a todos en el foro.
Aquí va:
Archivo adjunto 75713
Posdata: eso sería espero sus críticas y sugerencias hasta luego.
Materiales que resplandescan o emitan luz?
Pues creo que hay que darle en los maps de texturas a self-ilumination o algo así, creo, de todas formas, léete un par de tutoriales y listo. Saludos.
Materiales que resplandescan o emitan luz?
Prueba poner diferentes mapas en Self illumination, podrías empezar con un fallof e ir cambiando sus parámetros.
Materiales que resplandescan o emitan luz?
Bueno, que resplandezcan o emitan luz son dos cosas diferentes. Si usas el 3dsMax, activa el Mental Ray y en la opciones de materiales Arch design, aparece la opción de Self illumination.
Si usas Vray, ponle un material Vray light.
En ambos casos puedes ponerle un efecto de postproducción.
Glow o Glare.