Alguien se maneja con los layers de biped?
Qué tal señores. Soy estudiante de 3ds Max, hasta ahora voy bastante bien, pero siempre hay pequeños detalles que tengo que aclarar yo mismo.
La pregunta es la siguiente:
Exactamente que hace la opción de layers de bípedo. Según sé es especial para reparar algunos errores en las secuencias de movimiento. He hecho un par de cosas con eso, pero al menos como lo he visto es una herramienta que esta demás, ya que puedo agregar cuadros de animación con el set key común y corriente de bípedo. Gracias.
Alguien se maneja con los layers de biped?
Pues es justo lo que tú dices y es muy útil, ahora, tienes que tener la necesidad. Por ejemplo, tienes que hacer un personaje que vaya caminando de un punto a otro. Pues te curras un ciclo de andar normal y corriente, y luego mediante las layers, le vas dando una actitud o haces que haga acciones distintas, y te va a mantener la fluidez del ciclo principal.
A mí me va de lujo, porque puedes ir animando las cosas por partes, y puedes hacer pequeñas modificaciones a la animación principal.
Lo dicho, te parece una tontería hasta que necesites cambiar algo y digas, con esto, no estropeo nada y me vale.
Creo que no me vas a entender, porque me he explicado como el culo, pero sigue adelante y no olvides que existen, algún día te salvarán de una catástrofe. Un saludo.
Alguien se maneja con los layers de biped?
Muchas gracias pixelkiller, la verdad es que se entiende bien lo que me dijiste y me tranquiliza un poco, para entender un poco más seguramente necesito verlo en acción, pero con tu respuesta quedo bastante conforme. Saludos.