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Problema material mar mental ray
Hola a todos, mi problema estoy haciendo un escenario naval y no consigo que el especular del material de agua de Mental Ray no se refleje en la sombra de los barcos, adjunto una imagen para que podáis ver a lo que me refiero que tampoco sé muy bien como explicarlo, el caso es que los barcos al atravesar ese especular quedan en plan pegatina, el material es un Arch & Design con un ocean (Lume) en el Bump.
https://www.foro3d.com/attachment.ph...1&d=1214475002 saludos.
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Problema material mar mental ray
Vaya que tal una proyección de sombra del solpara ese barco? Eso quitaría el Specular fake.
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Problema material mar mental ray
Perfecto Wayfa, solucionado, el problema es que tenía la densidad de las sombras a 0,5, con lo que me has dicho he encontrado el foco del problema (nunca mejor dicho), muchas gracias por contestar tan rápido.
Así queda (de momento, aún hay que tocar cosas).
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