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3ds Max 8-floating bones
Hola colegas: Estoy aplicando el Physique ha un personaje, y francamente no entiendo cómo funciona lo del floating Bones, para añadirles huesos y crear Splines-link, para determinar su área de influencia. El Spline convertido en Mesh, y el hueso no aparece en la lista de select Bones. Salvo que los enlace al Physique. El hueso no genera enlace. Y el Spline (edit Mesh) creado anteriormente no realiza ninguna función.
A la espera de vuestras orientaciones. Saludos cariñosos.
Enrique.
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3ds Max 8-floating bones
Respuesta del mismo: Solucionado con reinicializar el Physique. Un abrazo. Enrique.
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3ds Max 8-floating bones
Hola Enrique quería saber si esto que planteas se aplica para este caso: conseguí un modelo de persona, este está con los brazos abiertos, entocnces mi pregunta es: esto que planteas es para darle ciertas posiciones a este modelo? (sentado, parado, corriendo, etc) y sido es de ser así, como lo haces? O si sabes de algún tutorial en la web. Seria de muchísima ayuda.