Error con los displacement maps de ZBrush ayuuuuuuuudaa
Pues eso, me sale un error del programa y me salta al escritorio cuando activo el displacement map, lo he intentado todo, he seguido al pie de la letra el tutorial de Dexter para crearlos, los he hecho con obj del 3d Studio y modificados en ZBrush para después exportarlos con el displacement, pero nada, también he probado con objetos hechos directamente en ZBrush y nada también, lo más cerca que ha estado es crearme el displacement map mal hecho, entero gris y con un par de cuadrados en los lados, llevo intentándolo varios días, estoy desesperado, a ver si alguien me echa una mano, de que puede ser que me salga error o me lo haga mal, ah por cierto, tiene que ver que tenga de sistema operativo Windows vista, no me ha dado desde que lo tengo ningún problema.
Error con los displacement maps de ZBrush ayuuuuuuuudaa
Podría producirlo el tener mallas demasiado densas, o alguna pirada del ZBrush. Tienes la 3.1? Porque la 3.0, está llena bugs.
Puedes probar también con el displacement máster, yo uso ese y va de lujo, generalmente.
Error con los displacement maps de ZBrush ayuuuuuuuudaa
Wayfa gracias por responder, como va eso del displacement map, yo uso la 3.1 y es en lo único que me da error, todo lo demás va de lujo, pues me da error con Mayas con un nivel 4 o 5 de subdivisión, no es mucho, también lo he probado con nivel 3 de subdivisión. A ver si podrías detallarme como haces los displacement map, los pasos que das.