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Exterior
Hola gente hace mucho que no me pongo a hacer un 3d, estoy medio oxidado, pero bueno a ver si algún me tira un consejo, max8 Vray 1.50 rc3. Vray Sun, Vray Sky, cámara común.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=80291
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Exterior
Bueno yo sé muy poco, pero veo que los materiales de los autos se ven raros, y no parecen ser además los de un auto. Son opacos y veo ruido en esos materiales, o me estaré quedando ciego.
Y además veo que el render está configurado con calidad tirando a baja, las barandas de los balcones y el portón de rejas se ven mal, es mi opinión, de un novato que tiene apenas 3-4 semanas en el 3d.
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Exterior
Bueno sí, pero no le des tan duro Luchorocha se trata de ayudar y criticar constructivamente eso si el senior no se ve, para comenzar son pocos los edificios medianeros que dan el mismo tratamiento a la fachada que a la culata del edificio, no sé de pronto que se vea el ladrillo o un acabado más rustico en la culata, sin significar que se vea feo o sin clase, los materiales se encuentran sin buenas propiedades de reflexión especialmente la de los autos y el mapeado de la calle está muy extendido, adelante.
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Exterior
Si, el senior es cuestión de tiempo, ahora me dedico a construir ya no hago dibujos este es un favor, así que, gracias, ¿Qué es la culata del edificio para ti? Tengo una fotografía atrás para que refleje algo, que me está cagando todo me parece, voy a ver de sacarla a ver si mejora.
Los parámetros tengo irradiance en low porque se me explotan los tiempos.