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Problema animando un bipedo con Blender
Saludos estoy iniciándome en Blender después de un fracaso con Maya, y la verdad es que me encanta, he modelado un hombre sencillo y ahora me gustaría aplicarle una animación simple(eso creo) solamente quiero que de unos pasos hacia adelante. Tengo un par de tutoriales que explican cómo animar modelos más simples que el mío como cubos y tal, el problema es que cuando pongo el armature luego en Pose Mode al mover algún bone no mueve la totalidad de los polígonos, se deja algunos por el camino. Muchas gracias y si alguien tiene alguna tutorial de cómo hacer esto no importa si está en inglés, se lo agradeceré muchísimo. Saludos a todos Blender.
Posdata: adjunto imágenes del problema.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=80524
Problema animando un bipedo con Blender
Échale un vistazo a la parte de Avanced animation: Novato to profesional - wikiboks, collection of open-content textboks. También la sección de tutoriales de este mismo, foro tiene alguno que te podría ayudar.
Posdata: por cierto, tienes los huesos puestos al revés para las piernas debes empezar desde la columna vertebral/cadera hacia abajo.
Problema animando un bipedo con Blender
Muchas gracias, lo he estado mirando por encima y es muy útil, este fin de semana intentaré ponerme a tope con el mucha gracias.
A ver si puedo hacer que de un par de pasos.