Boujou cámara a cámara Vray
Hola a todos, quería hacer una pregunta, al traquear una escena en Boujou y traerla al 3d Studio max nos crea una cámara free camera, mi pregunta es : ¿existe alguna forma en que al escribir en el script que genera la cámara sea Phisical camera de Vray y no la que genera por defecto el Boujou? Es decir, cambiarle la cámara mediante script, y si es así ¿Qué parámetro tendría que poner en la cámara? Gracias y espero vuestra ayuda.
Boujou cámara a cámara Vray
He encontrado la solución, pero como veo tan participativa a la gente como que os buscáis la vida.
Boujou cámara a cámara Vray
Hola Cesar, yo particularmente no tengo ni idea de lo que preguntabas (creo que he abierto Boujou 2 o 3 veces en toda mi vida), supongo que, si la gente no participaba era por desconocimiento y no por mala intención o pretender ocultarte deliberadamente la información.
Cita:
He encontrado la solución, pero como veo tan participativa a la gente como que os buscáis la vida.
Lastima por este último comentario: si ahora esperas que en un futuro la gente participe en alguna de tus dudas, buena suerte.
Boujou cámara a cámara Vray
Buscando algo que no tenía nada que ver, me encontré con esta colección de scripts que, entre otras funciones, permite convertir cualquier cámara a cámara física Vray, y me acordé de este mensaje, por si a alguien le pudiera interesar (funciona con 3ds Max desde el 8 hasta el 2009 y acaba de ser actualizado para plena compatibilidad con Vray 1.5 service pack 2). Un saludo.