Rigging de bola con Blender
Hola a todos estoy entrando en el mundillo del rigging y la animación y he hecho con Blender unos cuantos rigging basado en tutoriales. Ahora bien, tengo un problema, he hecho un rigging de una bola con el tutorial de Shazam, me gusta bastante, pero quisiera poder mover el centro sobre el que se hace el squash y Stretch. Lo digo porque cuando ánimo la bola, se nota que el squash se hace siempre por la base, ¿me gustaría poder seleccionar por qué lugar dar dicho principio de animación? Ejemplo: cuando la bola este en el aire, estirarla desde el centro. A mi manera de ver, lo noto más realista y me gusta más. Gracias de antemano y disculpen la ignorancia.
Rigging de bola con Blender
Yo ni idea de Blender, pero una vez hice algo similar en XSI, se basa básicamente en un lattice + un par de constraints, aca dejé una captura de la vista esquemática donde te puedes hacer una idea de cómo está montado el rig. Suerte.
Rigging de bola con Blender
Rigging de bola con Blender
Ya he mirado, me ha servido de ayuda, pero mi incógnita es ¿cómo hacer eso con el Blender, el squash/Stretch handle? Para poder ubicarlo donde quiera que se haga dicho efecto. Si alguien tiene alguna idea, he mirado la Rig gratis que hay con esa bola que esa característica, pero no doy pie con bola. Gracias de antemano.