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Texturizar camino
Quiero texturizar el un camino curvo con una textura que tiene elementos lineales, la pregunta seria: Como texturizar un camino curvo con una textura lineal, ¿haciendo que las líneas o guías de la textura sigan las curvas del camino?
A los fines de que se entienda adjunto imágenes del camino y de la textura a aplicar. Gracias.
Posdata: uso 3ds Max 2009.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=81017
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=81018
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Texturizar camino
Lo que hice una vez yo fue con loft, y luego aplique el material, y moví los valores del tiling solamente, sin usar el UVW map, seguro hay otra forma, pero esa soy yo, espero te sirva de algo. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=81021
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Texturizar camino
Hola, aparte de lo que te ha dicho Kaimano, hay un plug por ahí que se llama Mankua texture layer, la página es http://www.Mankua.com, lo que tiene de bueno este plug es que te permite mapear a lo largo de una spline, tiene varios tutoriales donde te explica cómo hacerlo. Un saludo y espero que te sirva.
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Texturizar camino
Lo importante es entender el concepto, y eso se explica muy bien en este tutorial, que habré colgado aquí en el foro al menos una vez, no sé si dos, para la misma pregunta. Saludos. welcome to CGarchitect.com.
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Texturizar camino
A partir del 3ds Max 2008 ya te trae esa opción de mapear.
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Texturizar camino